《乐舞百戏》

《乐舞百戏》

作品名称:《乐舞百戏》
参赛赛道:院校组【华夏之根】·年度奖·定向主题
作品单位:内蒙古师范大学
设计思路:华夏文化遗产中,壁画承载着深厚底蕴,却因自然与人为因素受损严重。本作品聚焦壁画保护传承,借数字化手段为其注入生机。
以 iPad 为媒介,对汉代乐舞百戏壁画分类展示,通过媒体交互、二维动画、三维影片等技术,制作交互式数字化产品,生动解析乐舞百戏项目与表现形式,给予观者直观感受。同时打造多媒体表演,融合数字、文化、视觉,借演员与数字影片互动,带观众走进汉代乐舞百戏。
产品挖掘汉代乐舞百戏创意素材,结合文化与创意,制作体感交互形式与 QQ AR 平台的 AR 明信片,助力壁画文化走进生活、广泛传播。作品创新演绎传统壁画元素,采用第一视角设计,以特写镜头强化画面叙事与美感,提升用户对壁画的鉴赏力,助力用户学习壁画知识,达成文化传承目的。
作品展示:

图片[1]-《乐舞百戏》
图片[2]-《乐舞百戏》
THE END
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