作品名称:
《UBISOFT》
参赛赛道:
院校组【H类:环境空间】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:
清华大学
设计思路:
本方案以时空叙事为设计理念,将北京二热电厂改造为游戏公司办公综合体。设计将游戏公司的品牌特点与功能需求融入建筑设计中,西侧大厂房作文公共空间保留了原有建筑的结构特点,并通过吊挂楼板系统,形成开放流动的空间体验。打造一座充满科技感与未来感的办公空间,为游戏产业与城市更新提供新的思路。
作品展示:
![图片[1]-《UBISOFT》](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250618054741738.jpg)
![图片[2]-《UBISOFT》](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250618054803336.jpg)
![图片[3]-《UBISOFT》](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250618054834250.jpg)
![图片[4]-《UBISOFT》](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250618054851682.jpg)
![图片[5]-《UBISOFT》](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250618054900842.jpg)
THE END
作品名称:
《UBISOFT》
参赛赛道:
院校组【H类:环境空间】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:
清华大学
设计思路:
本方案以时空叙事为设计理念,将北京二热电厂改造为游戏公司办公综合体。设计将游戏公司的品牌特点与功能需求融入建筑设计中,西侧大厂房作文公共空间保留了原有建筑的结构特点,并通过吊挂楼板系统,形成开放流动的空间体验。打造一座充满科技感与未来感的办公空间,为游戏产业与城市更新提供新的思路。
作品展示: