作品名称:《無我相》
参赛赛道:院校组【A类:视觉传达】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:中国美术学院
设计思路:在未来人们普遍相信,只要把人们内心深处的恶念给剥离,就能成就超越对于自我的执着,不执着于“我身”及“我所”,达到一种空性境界,成就完美灵魂。本作品结合了游戏交互和影像,通过玩家操作战士经历三个幻境场景,斩杀怪物寻找出口,每个场景分别代表了一种恶念,成功通过象征着成功剥离自身的恶,然而剥离所有恶的人,还拥有完整的灵魂吗? 那还是“我”吗?
作品展示:
![图片[1]-《無我相》-两岸国际艺术设计·年度奖·两岸数字艺术设计大赛](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250625033750764.png)
THE END
作品名称:《無我相》
参赛赛道:院校组【A类:视觉传达】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:中国美术学院
设计思路:在未来人们普遍相信,只要把人们内心深处的恶念给剥离,就能成就超越对于自我的执着,不执着于“我身”及“我所”,达到一种空性境界,成就完美灵魂。本作品结合了游戏交互和影像,通过玩家操作战士经历三个幻境场景,斩杀怪物寻找出口,每个场景分别代表了一种恶念,成功通过象征着成功剥离自身的恶,然而剥离所有恶的人,还拥有完整的灵魂吗? 那还是“我”吗?
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