作品名称:《茶韵长安》
参赛赛道:院校组【A类:视觉传达】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:武汉传媒学院
设计思路:本游戏设计旨在通过数字化手段,打造一款集茶文化体验、策略经营与休闲娱乐为一体的茶楼游戏,让玩家在虚拟世界中体验经营茶楼的乐趣,同时深入了解中国茶文化的博大精深。通过游戏,玩家不仅能够体验到经营茶楼的乐趣,还能深入了解中国茶文化的精髓,促进传统文化的传承与发展。我们期待通过这款游戏,让更多人爱上茶,爱上这份源自心灵深处的宁静与美好。
作品展示:
![图片[1]-《茶韵长安》-两岸国际艺术设计·年度奖·两岸数字艺术设计大赛](https://aada-1304993933.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/wp-content/uploads/2025/06/20250625034546698.png)
THE END
作品名称:《茶韵长安》
参赛赛道:院校组【A类:视觉传达】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:武汉传媒学院
设计思路:本游戏设计旨在通过数字化手段,打造一款集茶文化体验、策略经营与休闲娱乐为一体的茶楼游戏,让玩家在虚拟世界中体验经营茶楼的乐趣,同时深入了解中国茶文化的博大精深。通过游戏,玩家不仅能够体验到经营茶楼的乐趣,还能深入了解中国茶文化的精髓,促进传统文化的传承与发展。我们期待通过这款游戏,让更多人爱上茶,爱上这份源自心灵深处的宁静与美好。
作品展示: