《阳光之路》

《阳光之路》

作品名称:《阳光之路》
参赛赛道:院校组【A类:视觉传达】·年度奖·非定向“自由主题”
作品单位:东华大学 南京艺术学院 江南大学 中国传媒大学 北京电影学院
设计思路:阳光之路是我们设计的帮助缺少社会联系与根基的刑释人员更好适应社会的系统设计,在刑释人员出狱前半个月开展,在监狱发放本人的手机后,以游戏化的方式补充了现代监狱体系对这类人缺乏关照的现象。对刑释人员再社会化研究,发现核心难题:适应生活节奏、就业挑战、社会偏见。《阳光之路》分两阶段展现释放者生活,玩家通过寻找住所、求职等任务融入社会。游戏以任务驱动故事,用动物形象代表角色,场景真实涵盖监狱、公交站等。《阳光之路》游戏化助力前科犯适应社会,建立公众理解桥梁,望激发关注,促进包容社会氛围。
作品展示:

图片[1]-《阳光之路》-两岸国际艺术设计·年度奖·两岸数字艺术设计大赛
THE END
点赞13 分享