作品名称:《时光戏迹》
作品组别:研究生组
设计思路:本系列设计从“古代游戏的力学特征”出发,选择拨浪鼓、斗百草、推枣磨、陀螺、球类碰撞游戏作为创作原型,以“人生轨迹”为叙事主线,将五种古代游戏对应人生不同阶段,推动传统游戏以可穿戴的形式融入现代生活,激发人们对科学与古代游戏文化的探索兴趣。同时,作品采用了活动结构,隐喻“成长是不断解构与重组的过程”,让首饰成为连接个体成长记忆与文化传承时空纽带的连接点。


THE END

作品名称:《时光戏迹》
作品组别:研究生组
设计思路:本系列设计从“古代游戏的力学特征”出发,选择拨浪鼓、斗百草、推枣磨、陀螺、球类碰撞游戏作为创作原型,以“人生轨迹”为叙事主线,将五种古代游戏对应人生不同阶段,推动传统游戏以可穿戴的形式融入现代生活,激发人们对科学与古代游戏文化的探索兴趣。同时,作品采用了活动结构,隐喻“成长是不断解构与重组的过程”,让首饰成为连接个体成长记忆与文化传承时空纽带的连接点。

